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| Elenco incantesimi da Cartomante |
|---|
| Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Favore del Mago | B | Il Mago | »Bene »Alte | INT [+] o Fab/Gen [+][+] / [-][-] Dif vs Vol |
| Favore della Sacerdotessa | B | La Sacerdotessa | »Bene »Alte | ANI [+] o Gen/Emp [+][+] / [-][-] Dif vs Ard |
| Favore di Madre Natura | B | Madre Natura | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.F. +1/LV o Veleno 1 danno/round, +1/3 LV |
| Favore del Borgomastro | B | Il Borgomastro | »Prot »Alte | Protezione da Sorpresa, Prostrato, Cadere / Impone Prostrato |
| Favore dell'Alto Sacerdote | B | L’Alto Sacerdote | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.M. +1/LV o Riduce 1d6 P.M. +1/LV |
| Favore degli Amanti | B | Gli Amanti | »Prot »Sugg | Bonus +2 Difesa da umanoidi di sesso opposto / Maledizione -2 Difesa a umanoide di sesso opposto |
| Favore del Carro | B | Il Carro | »Bene »Alte | AGI [+] o Atl/Fur [+][+] / [-][-] Dif vs Sch |
| Favore della Giustizia | B | La Giustizia | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per la giustizia o la legge del luogo / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Freddo-N |
| Favore dell'Eremita | B | L'Eremita | »Prot »Sugg | Protezione da Furia, Berserk / Attira attacchi su di sé |
| Favore della Ruota | B | La Ruota | »Guar »Disg | Cura 1d6 P.V. +1/LV o Riduce 1d6 P.V. +1/LV |
| Favore della Forza | B | La Forza | »Bene »Alte | FIS [+] o Fas/Atl [+][+] / [-][-] Dif vs Par |
| Favore dell'Appeso | B | L'Appeso | »Prot »Alte | Protezione da Lentezza, Blocco, Paralisi / Infligge Blocco o Lentezza se difende |
| Favore dell'Arcano senza nome | B | L'arcano senza nome | »Prot »Disg | Protezione da Nausea, Ubriachezza, Veleno naturale / Duplica gli effetti negativi persistenti sul bersaglio |
| Favore della Temperanza | B | La Temperanza | »Bene »Alte | PER [+] o Fur/Fab [+][+] / [-][-] Dif vs Ast |
| Favore del Demone | B | Il Demone | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per un proprio tornaconto / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Fuoco-N |
| Favore della Torre | B | La Torre | »Prot »Disg | Protezione da Stordimento, Sonno / infligge Sonno o Stordimento se difende |
| Favore della Stella | B | La Stella | »Prot »Alte | Protezione da Cecità, Sordità e Silenzio / Infligge Lentezza o Blocco a seconda dei PV avversari |
| Favore della Luna | B | La Luna | »Prot »Sugg | Protezione da Shock, Paura, Maledizione / Infligge Paura o Shock se Difende |
| Favore del Sole | B | Il Sole | »Bene »Alte | VIG [+] o Emp/Fas [+][+] / [-][-] Dif vs Sta |
| Favore del Giudizio | B | Il Giudizio | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se si combatte per missione / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Elettro-N |
| Favore del Mondo | B | Il Mondo | »Bene »Cong | [+] a tutti i tiri se la vittoria è fondamentale / prossimo colpo arma infligge 1d6+1/LV danni Acido-N |
| Richiesta del Mago | C | Il Mago | »Divi »Disg | Identifica un oggetto magico o runa / dissolve una magia specifica da persona, oggetto o luogo |
| Richiesta della Sacerdotessa | C | La Sacerdotessa | »Alte »Appo | Purifica un oggetto o una zona / imprigiona un demone |
| Richiesta di Madre Natura | C | Madre Natura | »Guar »Disg | rende ad area attorno gli incantesimi di Guarigione o infligge 1/LV danni Luce-M a non-morti |
| Richiesta del Borgomastro | C | Il Borgomastro | »Bene »Sugg | Ottiene carisma di un leader o impone comando a una creatura |
| Richiesta dell'Alto Sacerdote | C | L’Alto Sacerdote | »Divi »Evoc | Determina direzione e distanza di un obiettivo o evoca spirito guida e servitore |
| Richiesta degli Amanti | C | Gli Amanti | »Divi »Sugg | Permette di determinare la sincerità nell'interlocutore o crea un legame psichico tra l'Incantatore ed una creatura |
| Richiesta del Carro | C | Il Carro | »Crea »Appo | Appare un carro magico o un ariete da assedio che carica un obiettivo |
| Richiesta della Giustizia | C | La Giustizia | »Divi »Sugg | Permette di determinare la bontà di un'azione rispetto le possibili conseguenze, oppure una creatura attacca sé stessa alla prossima azione |
| Richiesta dell'Eremita | C | L'Eremita | »Divi »Illu | Scopre la funzione di un oggetto o qualcosa sconosciuto o nasconde magicamente la propria presenza |
| Richiesta della Ruota | C | La Ruota | »Alte »Evoc | Altera un elemento presente in un altro o trasforma una fonte di energia in un elementale |
| Richiesta della Forza | C | La Forza | »Bene »Appo | Da focus nei pensieri di una creatura o trasforma forza spirituale in forza fisica o viceversa |
| Richiesta dell'Appeso | C | L'Appeso | »Disg »Cong | Protegge da Lentezza, Blocco, Paralisi o causa Blocco |
| Richiesta dell'Arcano senza nome | C | L'arcano senza nome | »Guar »Disg | Sfrutta le menomazioni ricevute per guarirsi, o quelle di una creatura per arrecarle danno |
| Richiesta della Temperanza | C | La Temperanza | »Prot »Sugg | L'incantatore e un alleato condividono le abilità di difesa migliori o si scambiano i valori di alcune abilità generiche. |
| Richiesta del Demone | C | Il Demone | »Illu »Appo | Crea delle catene che bloccano una creatura od oggetto, o l'illusione di un desiderio di una creatura che l'attira a sé |
| Richiesta della Torre | C | La Torre | »Disg »Prot | Permette di copiare le resistenze speciali di una creatura, o di disabilitarle |
| Richiesta della Stella | C | La Stella | »Divi »Bene | Ispira una creatura dando 6[+] Gen, Fab, Vol e 3[-] a Cer, Ast e Emp o divinazione sul luogo, maggiori dettagli a seconda del risultato della prova. |
| Richiesta della Luna | C | La Luna | »Sugg »Illu | Trasforma il proprio aspetto nel partner sessuale perfetto di una creatura umanoide bersaglio, o permette ad alcune creature di diventare quasi invisibili. |
| Richiesta del Sole | C | Il Sole | »Guar »Cong | Crea luce che rivela invisibile ed ostacola attacchi di non-morti e demoni o guarisce con la luce solare |
| Richiesta del Giudizio | C | Il Giudizio | »Guar »Disg | Rianima creatura morta da poco o disintegra non-morto con raggio dal cielo |
| Richiesta del Mondo | C | Il Mondo | »Appo »Crea | Ordina all'ambiente dei creare qualcosa di opportuno o ottiene successo automatico in un obiettivo inerente l'ambiente in cui ci si trova. |
| Custodia del Mago | D | Il Mago | » | 0 |
| Custodia della Sacerdotessa | D | La Sacerdotessa | »Cong »Disg | Rende immune ad attacchi a distanza non magici e fuoco / fiamme su bersaglio infliggono 1d6+1d6/3LV danni Fuoco-M / rnd |
| Custodia di Madre Natura | D | Madre Natura | » | 0 |
| Custodia del Borgomastro | D | Il Borgomastro | » | 0 |
| Custodia dell'Alto Sacerdote | D | L’Alto Sacerdote | » | 0 |
| Custodia degli Amanti | D | Gli Amanti | » | 0 |
| Custodia del Carro | D | Il Carro | » | 0 |
| Custodia della Giustizia | D | La Giustizia | »Appo »Prot | Protegge sé e creatura da costrizioni fisiche / causa blocco e poi azzera PV e causa Paralisi |
| Custodia dell'Eremita | D | L'Eremita | »Prot »Alte | Protegge sé e creatura da ogni danno fisico / infligge Pietrificazione |
| Custodia della Ruota | D | La Ruota | » | 0 |
| Custodia della Forza | D | La Forza | » | 0 |
| Custodia dell'Appeso | D | L'Appeso | »Appo »Bene | Fa levitare sé stesso e una creatura, o bersaglio a testa in giù |
| Custodia dell'Arcano senza nome | D | L'arcano senza nome | »Prot »Bene | Previene la morte fisica o reincarna uno spirito in una creatura vivente animale |
| Custodia della Temperanza | D | La Temperanza | » | 0 |
| Custodia del Demone | D | Il Demone | » »Cong | 0 |
| Custodia della Torre | D | La Torre | »Crea »Appo | Crea una torre rifugio o un pugno di pietra che stringe o colpisce |
| Custodia della Stella | D | La Stella | » | 0 |
| Custodia della Luna | D | La Luna | » »Cong | 0 |
| Custodia del Sole | D | Il Sole | » »Cong | 0 |
| Custodia del Giudizio | D | Il Giudizio | »Prot »Evoc | Protezione dal male e dai non-morti /infligge Maledizione |
| Custodia del Mondo | D | Il Mondo | » | 0 |
| Incantesimo Equilibrio | C | Mente | »Guar »Sugg | Annulla alterazioni mentali o fa recuperare P.M. pari ai P.F. rimanenti |
| Incantesimo Dominio | D | Mente | »Sugg »Disg | Prende possesso della coscienza di una creatura senziente |
| Incantesimo Esplorazione | C | Mente | »Sugg »Divi | Viaggia nella mente di una creatura consenziente o inabile mentalmente |
| Incantesimo Perfezione | F | Mente | » | 0 |
| Incantesimo Conflitto | B | Mente | »Sugg »Divi | Ottiene attitudine Amichevole od Ostile |
| Incantesimo Vittoria | E | Mente | » | 0 |
| Incantesimo Coraggio | B | Mente | »Alte »Prot | Furia su di sé e alleato senza fatica e immune a shock e paura |
| Incantesimo Sveltezza | A | Mente | »Appo »Bene | Iniziativa a 20 a sé ed alleato |
| Incantesimo Potere | D | Mente | »Appo »Disg | Telecinesi sposta oggetti e creature (ev. 2d4+1/LV danni Cont-F) |
| Incantesimo Oppressione | C | Mente | »Sugg »Disg | Infligge Confusione, o Stordimento se difende |
| Incantesimo Apprendimento | A | Mente | »Divi »Bene | legge e impara le basi di uno scritto istantaneamente |
| Incantesimo Occulto | D | Mente | »Evoc »Divi | evoca spirito attraverso cui vede svelando ciò che è nascosto magicamente |
| Incantesimo Benedizione | B | Cuore | »Bene »Alte | 6[+] a prossima azione propria e di una creatura |
| Incantesimo Amore | F | Cuore | » | 0 |
| Incantesimo Abbondanza | B | Cuore | »Crea »Bene | Moltiplica una sostanza consumabile come cibi, bevande e combustibili |
| Incantesimo Conforto | A | Cuore | »Guar »Bene | previene Trauma a sé e creatura |
| Incantesimo Delusione | C | Cuore | »Disg »Sugg | Impone 6[-] alla prossima azione di una creatura |
| Incantesimo Felicità | C | Cuore | »Bene »Prot | Dona a sé e creatura 3[+] alla Difesa, si interrompe se si subisce danno |
| Incantesimo Illusione | D | Cuore | »Illu »Crea | Crea illusione realistica in cerchio 10m+1/LV |
| Incantesimo Disperazione | E | Cuore | » | 0 |
| Incantesimo Gioia | D | Cuore | »Sugg »Alte | Bersaglio ride perdendo AM ed eventualmente 6[-] alle prove |
| Incantesimo Sazietà | A | Cuore | »Bene »Alte | Annulla privazioni di fame a sé e creatura fino a durata incantesimo |
| Incantesimo Purezza | D | Cuore | »Alte »Bene | Annulla alterazioni di stato con VC inferiore, con VC superiore dimezza durata |
| Incantesimo Prosperità | C | Cuore | »Alte »Bene | Usa un altro arcano per rendere magico un oggetto |
| Incantesimo Condottiero | B | Guerra | »Prot »Sugg | Nomina alleato che riceve attacchi ed ostilità diretti a sé |
| Incantesimo Tattica | D | Guerra | »Divi »Sugg | ESP avvisa delle intenzioni altrui, bonus 3[+] alla Difesa contro queste azioni |
| Incantesimo Dolore | D | Guerra | »Disg »Alte | Raggio causa Trauma e perdita 1/LV PV |
| Incantesimo Tregua | B | Guerra | »Sugg »Divi | Comunica e chiede a tutti di sospendere le ostilità |
| Incantesimo Sconfitta | D | Guerra | »Sugg »Alte | Impone a gruppo di creature [-] prove e 2[-] difesa per ogni compagno morto o sconfitto |
| Incantesimo Conoscenza | A | Guerra | »Divi »Prot | Apprende dettagli su creatura bersaglio |
| Incantesimo Inganno | C | Guerra | »Illu »Prot | Nasconde sé e creatura, o oggetto, alla vista ed altri sensi |
| Incantesimo Interferenza | E | Guerra | »Disg »Divi | Crea una interferenza per interrompere una magia in corso o permanente |
| Incantesimo Crudeltà | C | Guerra | »Disg »Guar | Assorbe 1d6+1d6/3LV PF o PM da creatura e recupera la metà, o al contrario perde un TOT per far recuperare a una creatura. |
| Incantesimo Distruzione | F | Guerra | » | 0 |
| Incantesimo Pace | C | Guerra | »Illu »Sugg | Permette di sembrare amichevoli nei confronti di un gruppo di creature |
| Incantesimo Cautela | A | Guerra | »Divi »Prot | Impedisce Sorpresa per evento improvviso a sé e creatura |
| Incantesimo Opportunità | A | Opera | »Illu »Sugg | Illude creatura di un pericolo causando 3[-] alla Difesa |
| Incantesimo Cambiamento | C | Opera | »Alte »Bene | Trasforma una parte del corpo di sé ed una creatura umanoide, o di un singolo essere vivente |
| Incantesimo Lavoro | B | Opera | »Alte »Bene | Impedisce fatica e privazioni a chi è alle prese con un lavoro |
| Incantesimo Stabilità | D | Opera | »Guar »Bene | Annulla Alterazioni continue e perdite di PF, PV e PM |
| Incantesimo Supplizio | C | Opera | »Disg »Alte | Maledizione infligge [-] alle abilità che la creatura utilizza fino a 6[-] max |
| Incantesimo Successo | F | Opera | » | 0 |
| Incantesimo Fallimento | E | Opera | » | 0 |
| Incantesimo Circospezione | A | Opera | »Prot »Divi | Bonus 4[+] Ast(Ing) e [+][+] Ast (Ill) a sé e creatura contro particolare fonte |
| Incantesimo Guadagno | B | Opera | »Divi »Bene | Determina valore preciso di un oggetto o insieme di tesori |
| Incantesimo Ricchezza | D | Opera | »Crea »Alte | Aumenta di 1/10 monete, gemme o valuta fino a Riposo |
| Incantesimo Responsabilità | D | Opera | »Bene »Prot | Fornisce bonus al Leader a seconda degli alleati, anche continuativo |
| Incantesimo Benessere | C | Opera | »Guar »Bene | Sceglie tra: cura 1d6 P.F. +1/LV; 3d6 P.V.; Veleno, Sanguinamento o Malattia |