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| Custodia della Torre | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | La Torre | ||
| Tipologia | Creazione - Apportazione | ||
| Classe | D | ||
| CD | 12 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | Durata raddoppiata, +2 danno e +100% per Contraccolpo | ||
| Bersaglio | Speciale / vedi effetto | ||
| Difesa | - / Sch | ||
| Tempo di Lancio | 7 | ||
| Durata | 1 h x LV / 2 rnd x LV o Istantaneo | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore evoca una Torre magica che può contenere 5 persone +1 per Livello. La torre è protetta da una pesante porta e al secondo piano presenta 4 finestre verso i punti cardinali con solide sbarre di ferro. La Torre non contiene mobilio o altri oggetti. | |||
| In alternativa con questo incantesimo è possibile evocare dal terreno (terra, roccia, argilla e simili) un pugno dalla consistenza della pietra e largo 1m che può produrre due effetti: Bloccare un avversario, o colpirlo e infliggergli 2d6 +1/LV danni Fisici Contundenti, calcolandone il 50% in più per il Contraccolpo. Con Schivare il bersaglio annulla l'effetto, ma se viene catturato dalla stretta deve eseguire una prova di Atletica superando la VC dell'Incantesimo +6. | |||