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| Incantesimo Tattica | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Guerra | ||
| Tipologia | Divinazione - Suggestione | ||
| Classe | D | ||
| CD | 12 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | raggio e durata raddoppiati | ||
| Bersaglio | Sé stesso | ||
| Difesa | - | ||
| Tempo di Lancio | 7 | ||
| Durata | 2 rnd x LV e Concentrazione | ||
| Componenti | S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore apre la mente ed è in grado di percepire ed elaborare tutti i pensieri superficiali delle creature senzienti in un raggio di 10m+1/LV. L'Incantatore ottiene informazioni sulle intenzioni delle creature con Iniziativa pari o inferiore alla prova di Magia, ed un bonus di 3[+] alla Difesa contro queste stesse azioni; può inoltre comunicare agli alleati queste intenzioni. Può focalizzare l'incantesimo su un'area, un raggio o una creatura in particolare. | |||