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| Incantesimo Sconfitta | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Guerra | ||
| Tipologia | Suggestione - Alterazione | ||
| Classe | D | ||
| CD | 18 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | infligge anche Paura (Difesa su Ard) | ||
| Bersaglio | vedi Effetto | ||
| Difesa | (Ard) | ||
| Tempo di Lancio | 7 | ||
| Durata | 2 rnd x LV e Concentrazione | ||
| Componenti | S | ||
| con questo incantesimo l’Incantatore suggestiona la mente di un gruppo di creature della medesima razza e organizzazione, che subiscono [-] alle prove e 2[-] alla Difesa per ogni elemento ucciso o sconfitto fino alla fine della durata dell'Incantesimo. Solo i leader delle creature possono Difendere quando viene lanciato l'Incantesimo e a ogni evento di compagno morto o sconfitto. | |||