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| Elenco Incantesimi da Cartomante - Classe C |
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| Incantesimo | Ω | Dominio | Tipo | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Richiesta del Mago | C | Il Mago | »Divi »Disg | Identifica un oggetto magico o runa / dissolve una magia specifica da persona, oggetto o luogo |
| Richiesta della Sacerdotessa | C | La Sacerdotessa | »Alte »Appo | Purifica un oggetto o una zona / imprigiona un demone |
| Richiesta di Madre Natura | C | Madre Natura | »Guar »Disg | rende ad area attorno gli incantesimi di Guarigione o infligge 1/LV danni Luce-M a non-morti |
| Richiesta del Borgomastro | C | Il Borgomastro | »Bene »Sugg | Ottiene carisma di un leader o impone comando a una creatura |
| Richiesta dell'Alto Sacerdote | C | L’Alto Sacerdote | »Divi »Evoc | Determina direzione e distanza di un obiettivo o evoca spirito guida e servitore |
| Richiesta degli Amanti | C | Gli Amanti | »Divi »Sugg | Permette di determinare la sincerità nell'interlocutore o crea un legame psichico tra l'Incantatore ed una creatura |
| Richiesta del Carro | C | Il Carro | »Crea »Appo | Appare un carro magico o un ariete da assedio che carica un obiettivo |
| Richiesta della Giustizia | C | La Giustizia | »Divi »Sugg | Permette di determinare la bontà di un'azione rispetto le possibili conseguenze, oppure una creatura attacca sé stessa alla prossima azione |
| Richiesta dell'Eremita | C | L'Eremita | »Divi »Illu | Scopre la funzione di un oggetto o qualcosa sconosciuto o nasconde magicamente la propria presenza |
| Richiesta della Ruota | C | La Ruota | »Alte »Evoc | Altera un elemento presente in un altro o trasforma una fonte di energia in un elementale |
| Richiesta della Forza | C | La Forza | »Bene »Appo | Da focus nei pensieri di una creatura o trasforma forza spirituale in forza fisica o viceversa |
| Richiesta dell'Appeso | C | L'Appeso | »Disg »Cong | Protegge da Lentezza, Blocco, Paralisi o causa Blocco |
| Richiesta dell'Arcano senza nome | C | L'arcano senza nome | »Guar »Disg | Sfrutta le menomazioni ricevute per guarirsi, o quelle di una creatura per arrecarle danno |
| Richiesta della Temperanza | C | La Temperanza | »Prot »Sugg | L'incantatore e un alleato condividono le abilità di difesa migliori o si scambiano i valori di alcune abilità generiche. |
| Richiesta del Demone | C | Il Demone | »Illu »Appo | Crea delle catene che bloccano una creatura od oggetto, o l'illusione di un desiderio di una creatura che l'attira a sé |
| Richiesta della Torre | C | La Torre | »Disg »Prot | Permette di copiare le resistenze speciali di una creatura, o di disabilitarle |
| Richiesta della Stella | C | La Stella | »Divi »Bene | Ispira una creatura dando 6[+] Gen, Fab, Vol e 3[-] a Cer, Ast e Emp o divinazione sul luogo, maggiori dettagli a seconda del risultato della prova. |
| Richiesta della Luna | C | La Luna | »Sugg »Illu | Trasforma il proprio aspetto nel partner sessuale perfetto di una creatura umanoide bersaglio, o permette ad alcune creature di diventare quasi invisibili. |
| Richiesta del Sole | C | Il Sole | »Guar »Cong | Crea luce che rivela invisibile ed ostacola attacchi di non-morti e demoni o guarisce con la luce solare |
| Richiesta del Giudizio | C | Il Giudizio | »Guar »Disg | Rianima creatura morta da poco o disintegra non-morto con raggio dal cielo |
| Richiesta del Mondo | C | Il Mondo | »Appo »Crea | Ordina all'ambiente dei creare qualcosa di opportuno o ottiene successo automatico in un obiettivo inerente l'ambiente in cui ci si trova. |
| Incantesimo Equilibrio | C | Mente | »Guar »Sugg | Annulla alterazioni mentali o fa recuperare P.M. pari ai P.F. rimanenti |
| Incantesimo Esplorazione | C | Mente | »Sugg »Divi | Viaggia nella mente di una creatura consenziente o inabile mentalmente |
| Incantesimo Oppressione | C | Mente | »Sugg »Disg | Infligge Confusione, o Stordimento se difende |
| Incantesimo Delusione | C | Cuore | »Disg »Sugg | Impone 6[-] alla prossima azione di una creatura |
| Incantesimo Felicità | C | Cuore | »Bene »Prot | Dona a sé e creatura 3[+] alla Difesa, si interrompe se si subisce danno |
| Incantesimo Prosperità | C | Cuore | »Alte »Bene | Usa un altro arcano per rendere magico un oggetto |
| Incantesimo Inganno | C | Guerra | »Illu »Prot | Nasconde sé e creatura, o oggetto, alla vista ed altri sensi |
| Incantesimo Crudeltà | C | Guerra | »Disg »Guar | Assorbe 1d6+1d6/3LV PF o PM da creatura e recupera la metà, o al contrario perde un TOT per far recuperare a una creatura. |
| Incantesimo Pace | C | Guerra | »Illu »Sugg | Permette di sembrare amichevoli nei confronti di un gruppo di creature |
| Incantesimo Cambiamento | C | Opera | »Alte »Bene | Trasforma una parte del corpo di sé ed una creatura umanoide, o di un singolo essere vivente |
| Incantesimo Supplizio | C | Opera | »Disg »Alte | Maledizione infligge [-] alle abilità che la creatura utilizza fino a 6[-] max |
| Incantesimo Benessere | C | Opera | »Guar »Bene | Sceglie tra: cura 1d6 P.F. +1/LV; 3d6 P.V.; Veleno, Sanguinamento o Malattia |