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| Scacciare il Male | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Purificazione | ||
| Tipologia | Guarigione - Disgregazione | ||
| Classe | C | ||
| CD | 9 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | VC +3 per la Difesa | ||
| Bersaglio | vedi Effetto | ||
| Difesa | Ard / Vol | ||
| Tempo di Lancio | 5 | ||
| Durata | Istantaneo e vedi Effetto | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo Incantesimo l'Incantatore scaccia creature Non-Morte entro un raggio di 3m + 1m/LV da sé, con effetto simile a Paura (ma valido contro i Non-Morti) qualora falliscano nella Difesa; se superano la Difesa subiscono 3[-] a tutte le prove per 1d4 round. | |||
| In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può esorcizzare una creatura scacciando un Demone o una entirà che la possiede: deve riuscire in 3 prove di magia contro la Volontà di tale creatura; ogni prova fallita impone -3 al seguente tiro; quando una delle due parti subisce -9 di penalità perde automaticamente. | |||