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| Raggio Fratturante | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Distruzione | ||
| Tipologia | Disgregazione - Creazione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | infligge anche Trauma / VC +3 per la Difesa | ||
| Bersaglio | una Creatura o Oggetto | ||
| Difesa | (Sch, Par) | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | Istantaneo | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore evoca un raggio magico e mortale, mirando contro una creatura o un oggetto. Se la creatura possiede una protezione come un'armatura, questa verrà distrutta; qualora la Creatura scelga di Difendere con Parare distrugge l'oggetto utilizzato (Scudo o altro); se la creatura Difende con Schivare annulla l'effetto. Se la creatura non ha una protezione fisica, il raggio la colpisce causando la perdita di 1d4+1/LV P.F. Se lanciato contro un oggetto lo frattura al punto da renderlo inutilizzabile o ne causa la rottura al primo utilizzo. | |||
| In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può evocare un palo di legno, rinforzato in metallo, lungo la traiettoria di un mezzo, animale o creatura in corsa. Qualora questa fallisca nella Difesa (ove essa sia possibile) si ritroverà tale ostacolo tra le gambe, finendo per cadere a terra, o nei propri meccanismi di movimento, bloccandoli. Creature con quattro o più gambe Difendono da questo incantesimo con [+][+]; creature in corsa difendono con 4[-]. | |||