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| Melodia dell'Oltretomba | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Corruzione | ||
| Tipologia | Suggestione - Disgregazione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | riduce 1d6 P.M. aggiuntivi / richiama il doppio della GS | ||
| Bersaglio | una Creatura / vedi Effetto | ||
| Difesa | Ard / - | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | Istantaneo / Istantaneo e vedi Effetto | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore produce una musica terrificante che solo una creatura scelta può udire; questa deve Difendere o subire fitte dolorse nella mente, che gli causano la perdita di 1d6 P.M., per poi fuggire per almeno 1 round lontano dall'Incantatore. Se riesce nella Difesa subisce la metà della perdita di P.M. e non è obbligato a fuggire. | |||
| In alternativa con questo Incantesimo l’Incantatore può attirare non-morti presenti nell'area attorno, che giungeranno alla massima velocità possibile e comunque entro 2 round. Non ne cambia tuttavia l'attitudine, quindi se sono ostili potrebbero attaccare i presenti, mentre se sono neutrali resteranno nei pressi a ciondolare. Può attirare fino a un massimo di GS di 2 x LV dell'Incantatore, richiamando un numero opportuno di creature (es. 4 zombie, 2 scheletri...) | |||