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| Ispirazione Divina | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Lettura | ||
| Tipologia | Divinazione - Alterazione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | indossare un Simbolo Sacro | ||
| Critico | - | ||
| Bersaglio | una propria arma / l'Incantatore | ||
| Difesa | - | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | 2 rnd x LV | ||
| Componenti | V, S, M | ||
| Con questo Incantesimo l'Incantatore può incantare una propria arma con il potere della propria Divinità, infondendole il potere della divinità stessa e rendendola capace di infliggere 1d4 danni magici aggiuntivi del tipo appropriato; se l'Incantatore è di livello 6 o più questo bonus varia con il Livello (1d6 a LV 6 e 7; 1d8 a LV 8 e 9 e così via). Tuttavia quest'arma è incapace di colpire i fedeli della stessa divinità o chi agisca secondo i dettami di tale divinità. | |||
| In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può acquisire momentaneamente un Potere adeguato alla propria Divinità, che padroneggerà immediatamente come se lo possedesse da sempre. | |||