![]() |
| Ispirazione Animale | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Bestia | ||
| Tipologia | Alterazione - Benedizione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | conferisce [+] aggiuntivo | ||
| Bersaglio | una Creatura e vedi Effetto / le creature animali alleate presenti | ||
| Difesa | - | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | 2 rnd x LV / 5 min x LV | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo Incantesimo l'Incantatore può incantare una creatura ispirandosi alle caratteristiche di un animale presente, e conferendogli [+] ad una Abilità Generica ogni 3 LV di Incantatore; dal 10° LV può invece conferire [+] ad un Attributo. Ad esempio è possibile conferire Furtività ispirandosi ad un felino presente; Attaccare con un canide; Stamina con un orso o grande creatura, e così via. Non è indispensabile che tale abilità o Attributo sia il maggiore dell'animale, è sufficente che tale animale ispiri nella mente dell'Incantatore tale ambito e abilità. | |||
| In alternativa con questo Incantesimo l'Incantatore può incantare ogni creatura animale presente ed alleata, conferendogli [+][+][+] a tutte le prove di abilità; tuttavia ad ogni prova abilità effettuata questo bonus si riduce di 1, fino ad annullarsi. | |||