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| Infusione Argentea | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Seishin (Evocazione) | ||
| Tipologia | Evocazione - Benedizione | ||
| Classe | D | ||
| CD | 12 | ||
| Requisito | uno Spirito Argenteo | ||
| Critico | +2 danni aggiuntivi | ||
| Bersaglio | un'arma | ||
| Difesa | - | ||
| Tempo di Lancio | 7 | ||
| Durata | 2 rnd x LV | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore può incantare un'arma infondendola di uno Spirito Argenteo. La stessa diverrà magica, capace di infligge +1/LV danni magici: se lo Spirito Argenteo non ha un elemento associato l'elemento è Forza, altrimenti sarò quello dello Spirito Argenteo. Se l'Infusione avviene su un bastone o strumento magico tenuto dall'Incantatore, lo rende capace di scagliare 1/3LV dardi elementali da 1d4+1 danni Elementali normali corrispondenti, per la durata dell'Incantesimo. | |||
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