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| Campana dell'Apertura | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Artificio | ||
| Tipologia | Apportazione - Suggestione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | Tempo di Lancio 1 / ricevono solo [+] alla Difesa | ||
| Bersaglio | vedi Effetto / una persona | ||
| Difesa | - / Vol | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | Istantaneo | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore può aprire a distanza una qualsiasi porta, varco chiuso, forziere o contenitore. Se il medesimo è chiuso magicamente, deve superare la prova di abilità del sigillo con la prova di abilità per eseguire questo Incantesimo. | |||
| In alternativa con questo incantesimo l'Incantatore può convincere una persona ad aprire un varco che stia controllando e far passare l'Incantatore ed i suoi compagni, come ad esempio una guardia cittadina, il proprietario di una casa e così via. In tal caso ha diritto a difendere con Volontà ed annulla l'Incantesimo se riesce. Se la richiesta non è ragionevole, la creatura difende con [+++]. Se lanciato su più creature (es. le guardie sono due) ottengono [+++] alla Difesa. | |||