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| Attrazione Magnetica | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Fascino | ||
| Tipologia | Suggestione - Alterazione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | poter comunicare con il bersaglio | ||
| Critico | la persona/creatura subisce anche [-] alla Difesa | ||
| Bersaglio | una persona / una creatura | ||
| Difesa | Ast | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | 1 rnd (vedi Effetto) / 2 rnd | ||
| Componenti | V, S, M | ||
| con questo incantesimo l'Incantatore attira l'attenzione di una persona su di sé, la quale se fallisce la Difesa sarà considerata Sorpresa fino al prossimo round dell'Incantatore. | |||
| In alternativa con questo incantesimo l'Incantatore può assumere le sembianze del nemico maggiormente odiato da una creatura, imponendole l'alterazione di stato "Furia", che se fallisce nella Difesa attaccherà in Mischia l'Incantatore o muoverà per farlo. | |||