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| Arma Incantata | |||
|---|---|---|---|
| Dominio | Incantamento | ||
| Tipologia | Benedizione - Alterazione | ||
| Classe | B | ||
| CD | 6 | ||
| Requisito | - | ||
| Critico | fornisce +1 danno e -1 velocità aggiuntivi / VC +3 per la Difesa | ||
| Bersaglio | un'arma in vista / un'arma toccata | ||
| Difesa | - / Ast | ||
| Tempo di Lancio | 3 | ||
| Durata | 2 rnd x LV / 5 min x LV | ||
| Componenti | V, S | ||
| con questo Incantesimo l’Incantatore può incantare un’arma in vista. Conferisce un bonus al danno di +1 e -1 alla sua velocità. Questo bonus si duplica o triplica se la prova di magia supera del doppio o triplo la VC necessaria. È possibile incantare solo armi e non oggetti improvvisati. | |||
| in alternativa con questo Incantesimo è possibile rendere magica e meravigliosa una qualsiasi arma, ad esempio con lo scopo di venderla, mostrare la propria ricchezza o simili facezie; tuttavia l'arma non è davvero magica, e se identificata non mostrerà alcun potere. Chi la vede può Difendere per scoprire l'inganno. | |||