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| Home | Elenco A-Z | Settimo Livello | 
| Sfera: | Elementale (terra) | 
| Raggio d'azione: | 36m | 
| Componenti: | V, S, M | 
| Durata: | 1 round per livello | 
| Tempo di lancio: | 1 round | 
| Area d'effetto: | 54dm3 per livello | 
| Tiro-salvezza: | Nessuno | 
Descrizione: | 
				Questo incantesimo permette il movimento di un oggetto di pietra delle dimensioni indicate (vedi incantesimo Animare oggetti del 6° livello). L'oggetto animato deve essere un blocco a se stante e non far parte di un macigno. Per tutta la durata dell'incantesimo eseguirà ogni ordine del sacerdote (attaccare, bloccare, spezzare ecc.). Non è dotato di volontà propria, ma esegue i comandi alla lettera. E' possibile dargli una sola serie di istruzioni (che dev'essere espressa in forma chiara e concisa, di una dozzina di parole al massimo) per ogni singola azione. La roccia resta animata per un round ogni livello del sacerdote. Il volume interessato è pari a 54 dm3 a livello (un sacerdote del 12° livello anima circa 540 dm3 di pietra). | 
| Sebbene i particolari della roccia animata vengano stabiliti dal DM, la Classe Armatura non potrà mai essere peggiore di 5. I punti-ferita sono 1d3 ogni 27 dm3 di volume ed il tiro per colpire è pari a quello del sacerdote. Il massimo danno che può infliggere è di 1d2 punti per ogni livello (la roccia animata da un sacerdote dei 12° livello causerà da 12 a 24 danni). Una roccia grande quanto un uomo si muove di 18 m per round. Il suo peso approssimativo è di 45-135 Kg ogni 27 dm3. | |
| Le componenti materiali sono una roccia ed una goccia di sangue. |